पूरी गाइड

Skala कैसे खेलें

Skala एक सामाजिक पार्टी गेम है। दोस्तों का एक समूह क्लू देने वाले के मन की बात पढ़ने की कोशिश करता है - आप सब वाकई कितने हम-ख़याल हैं?

रूम खोलें या उसमें जुड़ें

एक खिलाड़ी रूम खोलता है और उसे 6 अक्षर का कोड मिलता है। बाकी सब अपने फ़ोन से उस कोड से जुड़ते हैं - बिना साइन-अप। रूम का सीधा लिंक भी शेयर किया जा सकता है।

एक राउंड कैसे चलता है

चार चरण - और फिर से शुरुआत, पोडियम तक।

  1. एक गुप्त बिंदु

    हर राउंड में, हर खिलाड़ी को दो विपरीत सिरों के बीच के पैमाने पर अपना गुप्त बिंदु मिलता है। इसे सिर्फ़ वही देख सकता है।

  2. एक क्लू लिखें

    हर कोई एक क्लू लिखता है जो बाकियों को ठीक उसके बिंदु तक ले जाए - सब एक ही समय पर, ताकि किसी को इंतज़ार न करना पड़े।

  3. बारी-बारी से अंदाज़ा लगाएँ

    भेजे गए क्लू बेतरतीब क्रम में एक-एक करके सामने आते हैं। हर बारी में, क्लू के मालिक को छोड़कर बाकी सब उस क्लू के आधार पर अंदाज़ा लगाने के लिए पैमाने पर एक निशान हिलाते हैं। जिसने क्लू नहीं लिखा, उसकी बारी नहीं आती - और चुप्पी से अंक कटते हैं।

  4. पास = अंक

    निशाना सामने आता है, और हर अंदाज़े को इस बात के अंक मिलते हैं कि वह कितना पास बैठा। फिर - अगला क्लू।

कितने अंक?

हरा क्षेत्र निशाना है। अंक इसके केंद्र से किनारे तक एक सीधी रेखा में घटते हैं - बिना किसी सीढ़ी के। हरे के बाहर: शून्य।

  • 500

    बिल्कुल केंद्र पर लगने के अंक। किनारे तक आधे रास्ते पर? उसका आधा।

  • +150

    तेज़ी का बोनस - सिर्फ़ उस अंदाज़े के लिए जो हरे पर गिरा हो। जितनी तेज़ी, उतना ज़्यादा।

  • क्लू देने वाले को अंदाज़ा लगाने वालों के सटीकता अंकों का औसत मिलता है: 4 या ज़्यादा खिलाड़ियों में, सबने निशाना लगाया तो ⁦+200,⁩ वरना किसी ने नहीं लगाया तो ⁦−100⁩। दो खिलाड़ियों में - औसत का आधा।

  • −200

    समय पर क्लू न भेजने पर - चुप्पी महँगी पड़ती है 🤐। जिस राउंड में किसी ने क्लू नहीं भेजा, उसमें किसी के अंक नहीं कटते।

4+ खिलाड़ी

सुरक्षित दाँव

हर राउंड में एक बार, एक अंदाज़ा लॉक करने के बाद, आप उस पर दाँव लगाकर उसके अंकों पर 20% ज़्यादा पा सकते हैं। खोने के लिए कुछ नहीं है - बस यह चुनना है कि किस बारी पर।

लीडरबोर्ड और पोडियम

जैसे ही हर बारी सामने आ जाती है, उस राउंड के लिए एक लीडरबोर्ड दिखाया जाता है, और सभी राउंड के अंत में - एक जोशीला पोडियम और विजेता की घोषणा।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

पहले गेम से पहले कुछ छोटे जवाब।

Skala क्या है?

Skala एक सामाजिक पार्टी गेम है जिसे ऑनलाइन खेला जाता है, हर कोई अपने फ़ोन से। हर राउंड में हर खिलाड़ी को दो विपरीत सिरों के बीच के पैमाने पर एक गुप्त बिंदु मिलता है, जैसे “कुत्ते का नाम” और “बच्चे का नाम”, और वह उस तक ले जाने वाला एक क्लू लिखता है। बाकी सब सुई को वहाँ ले जाते हैं जहाँ उन्हें लगता है कि क्लू इशारा कर रहा है, और अंदाज़ा जितना पास होता है, उतने ज़्यादा अंक मिलते हैं।

क्या यह मुफ़्त है? क्या साइन-अप करना या ऐप डाउनलोड करना ज़रूरी है?

गेम मुफ़्त है। इसे सीधे ब्राउज़र में फ़ोन, टैबलेट या कंप्यूटर पर खेलें, बिना ऐप डाउनलोड किए और बिना साइन-अप किए: एक उपनाम और एक किरदार चुनें और अंदर आ जाएँ। Google से लॉग इन करना वैकल्पिक है, और यह सिर्फ़ तब चाहिए जब आप अपने लिखे सवालों के पैक अपने अकाउंट में सेव रखना चाहें।

कितने खिलाड़ी खेल सकते हैं?

एक रूम में 2 से 50 खिलाड़ी तक खेल सकते हैं। 4 या उससे ज़्यादा खिलाड़ियों में दो और नियम जुड़ जाते हैं: सुरक्षित दाँव और क्लू देने वाले का बोनस (या अंक कटौती), इसलिए बड़े ग्रुप में दाँव पर ज़्यादा कुछ होता है।

खेलने के लिए क्या चाहिए?

हर खिलाड़ी के लिए एक फ़ोन (या ब्राउज़र वाला कोई भी डिवाइस) और इंटरनेट कनेक्शन। एक खिलाड़ी रूम खोलता है और 6 अक्षर का कोड पाता है, बाकी सब उस कोड से, लिंक से या QR स्कैन करके जुड़ते हैं। बड़ी स्क्रीन की ज़रूरत नहीं: हर खिलाड़ी का गुप्त निशाना सिर्फ़ उसके अपने फ़ोन पर दिखता है।

क्या दूर से, वीडियो कॉल पर खेल सकते हैं?

हाँ। जिसके पास कोड है वह कहीं से भी जुड़ सकता है, इसलिए एक ही मेज़ के आसपास बैठकर भी खेल सकते हैं और अपने-अपने घर से भी, वीडियो कॉल पर या सिर्फ़ चैट में भी।

एक गेम में कितना समय लगता है?

मेज़बान “छोटा” (लगभग 7 मिनट), “स्टैंडर्ड” (लगभग 15 मिनट) या “आराम से” (लगभग 30 मिनट) में से चुनते हैं, या 2 से 20 राउंड के बीच खुद तय कर सकते हैं। अनुमानित समय खिलाड़ियों की संख्या के हिसाब से बदलता है।

किन भाषाओं में खेल सकते हैं?

गेम 18 भाषाओं में उपलब्ध है: हिब्रू, अंग्रेज़ी, अरबी, स्पेनिश, फ़्रेंच, रूसी, पुर्तगाली, चीनी, जर्मन, इतालवी, डच, पोलिश, यूक्रेनियाई, तुर्की, फ़ारसी, हिन्दी, जापानी, और कोरियाई। हर खिलाड़ी अपनी भाषा चुनता है, और 500 तैयार सवाल भी अनुवादित हैं, इसलिए हर कोई हर सवाल अपनी भाषा में देखता है, और अलग-अलग भाषाएँ बोलने वाले दोस्त एक ही रूम में खेल सकते हैं।

गेम में कौन-से सवाल हैं?

500 तैयार सवाल हैं। मेज़बान रैंडम सवालों से खेल सकते हैं या 10 विषयों में से कोई एक चुन सकते हैं: “खाना”, “प्यार और रिश्ते”, “दोस्त, परिवार और अजीब पल”, “काम और पैसा”, “मनोरंजन और पॉप कल्चर”, “सेलिब्रिटी और किरदार”, “घर और रोज़मर्रा”, “जगहें और यात्रा”, “बच्चे और बचपन”, और “राय और बहस”। हर सवाल दो सिरों के बीच का एक पैमाना है, और बीच में बहस करने को हमेशा कुछ न कुछ रहता है।

क्या हम अपने सवाल लिख सकते हैं?

हाँ। आप विपरीत सिरों के अपने जोड़ों का एक पैक बना सकते हैं (200 जोड़ों तक), जैसे दोस्तों के आपसी मज़ाक या किसी कार्यक्रम की थीम, और उससे गेम शुरू कर सकते हैं। अकाउंट की ज़रूरत नहीं: पैक आपके डिवाइस में सेव रहता है, और लॉग इन करने पर आप उसे अपने अकाउंट में ले जा सकते हैं।

जीतते कैसे हैं?

हर अंदाज़े को इस आधार पर 500 अंक तक मिलते हैं कि वह निशाने के कितना पास गिरा, और अगर वह निशाने वाले क्षेत्र में लगे तो तेज़ी के लिए 150 अंक तक और। क्लू देने वाले को अंदाज़ा लगाने वालों के सटीकता अंकों का औसत मिलता है, इसलिए अच्छा क्लू सबके काम आता है। आखिरी राउंड के बाद जिसके अंक सबसे ज़्यादा होते हैं वह जीतता है, और पहले तीन खिलाड़ी पोडियम पर चढ़ते हैं।

यह किनके लिए है?

हर उस ग्रुप के लिए जिसे हँसना और बहस करना पसंद है: दोस्तों के साथ शाम, पारिवारिक मिलना-जुलना, पार्टी, टीम की शाम या दफ़्तर में झिझक तोड़ने वाला खेल, और विदेश में बैठे दोस्तों के साथ दूर से खेलना। जो भी एक छोटा क्लू पढ़-लिख सकता है, वह खेल सकता है।

तैयार हैं? चलिए!