Le guide complet

Comment jouer à Skala

Skala est un jeu de soirée convivial. Un groupe d'amis essaie de lire dans les pensées de la personne qui donne l'indice - êtes-vous vraiment sur la même longueur d'onde ?

Ouvrez ou rejoignez une salle

Un joueur ouvre une salle et reçoit un code à 6 caractères. Les autres rejoignent depuis leur téléphone avec le code - sans inscription. Un lien direct vers la salle peut aussi être partagé.

Comment se passe une manche

Quatre étapes - puis on recommence, jusqu'au podium.

  1. Un point secret

    À chaque manche, chaque joueur reçoit son propre point secret sur un axe entre deux pôles opposés. Lui seul le voit.

  2. On écrit un indice

    Chacun écrit un indice qui doit mener les autres pile sur son point - tous en même temps, donc personne n'attend.

  3. On devine à tour de rôle

    Les indices envoyés sont révélés un par un, dans un ordre aléatoire. À chaque tour, tout le monde sauf la personne de ce tour déplace un curseur sur l'axe pour deviner, selon cet indice. Qui n'a pas écrit d'indice n'a pas de tour, et le silence coûte des points.

  4. Proche = points

    La cible est révélée et chaque réponse marque selon sa proximité. Puis - place à l'indice suivant.

Combien de points ?

La zone verte est la cible. Les points baissent en ligne droite de son centre jusqu'à son bord - sans paliers. Hors du vert : zéro.

  • 500

    Points pour un tir en plein centre. À mi-chemin du bord ? La moitié.

  • +150

    Bonus de rapidité - seulement si vous êtes dans le vert. Plus vous êtes rapide, plus il est gros.

  • La personne qui donne l'indice gagne la moyenne des points de précision des autres : à partir de 4 joueurs, ⁦+200⁩ si tout le monde a visé juste ou ⁦−100⁩ si personne. À deux joueurs - la moitié de la moyenne.

  • −200

    Pour un indice pas envoyé à temps - le silence coûte cher 🤐. Dans une manche où personne n'en a envoyé, personne ne paie.

4 joueurs et +

Pari sûr

Une fois par manche, après avoir verrouillé votre réponse, vous pouvez parier dessus et gagner 20 % de points en plus. Rien à perdre - il suffit de choisir le bon tour.

Classement et podium

Une fois tous les tours révélés, le classement de cette manche est affiché, et à la fin de toutes les manches - un podium festif et l'annonce d'un·e gagnant·e.

Questions fréquentes

Des réponses courtes avant la première partie.

Qu'est-ce que Skala ?

Skala est un jeu de soirée convivial auquel on joue en ligne, chacun sur son propre téléphone. À chaque manche, chaque joueur reçoit un point secret sur une échelle entre deux extrêmes opposés, par exemple « Prénom pour un chien » et « Prénom pour un bébé », et écrit un indice qui y mène. Les autres déplacent l'aiguille là où ils pensent que l'indice pointe : plus la réponse est proche, plus elle rapporte de points.

C'est gratuit ? Faut-il s'inscrire ou télécharger une application ?

C'est gratuit. On joue directement dans le navigateur, sur téléphone, tablette ou ordinateur, sans application à télécharger et sans inscription : on choisit un pseudo et un personnage, et on entre. La connexion avec Google est facultative, et ne sert qu'à garder dans votre compte les packs de questions que vous écrivez.

Combien de joueurs peuvent jouer ?

De 2 à 50 joueurs dans une même salle. À partir de 4 participants, deux règles de plus entrent en jeu : le pari sûr et le bonus (ou la pénalité) de la personne qui donne l'indice, si bien qu'un grand groupe a encore plus d'enjeux.

De quoi a-t-on besoin pour jouer ?

D'un téléphone par joueur (ou de tout appareil avec un navigateur) et d'une connexion internet. Un joueur ouvre une salle et reçoit un code de 6 caractères, et tous les autres rejoignent avec le code, par un lien ou en scannant un QR code. Pas besoin de grand écran : la cible secrète de chaque joueur n'apparaît que sur son téléphone.

Peut-on jouer à distance, en visioconférence ?

Oui. Toute personne qui a le code peut rejoindre de n'importe où : on peut jouer autour de la même table ou chacun chez soi, en visio ou même simplement par chat.

Combien de temps dure une partie ?

L'hôte choisit « Rapide » (environ 7 minutes), « Standard » (environ 15) ou « Tranquille » (environ 30), ou fixe lui-même entre 2 et 20 manches. L'estimation de durée s'ajuste au nombre de joueurs.

Dans quelles langues peut-on jouer ?

Le jeu existe en 18 langues : hébreu, anglais, arabe, espagnol, français, russe, portugais, chinois, allemand, italien, néerlandais, polonais, ukrainien, turc, persan, hindi, japonais et coréen. Chaque joueur choisit la sienne, et les 500 questions intégrées sont elles aussi traduites : chacun lit chaque question dans sa langue, et des amis qui parlent des langues différentes peuvent jouer dans la même salle.

Quelles questions trouve-t-on dans le jeu ?

Le jeu compte 500 questions intégrées. L'hôte peut jouer avec des questions aléatoires ou choisir un thème parmi les 10 proposés : « Nourriture », « Amour et couple », « Amis, famille et moments gênants », « Travail et argent », « Divertissement et pop culture », « Célébrités et personnages », « Maison et quotidien », « Lieux et voyages », « Enfants et enfance » et « Opinions et débats ». Chaque question est une échelle entre deux extrêmes, et il y a toujours de quoi débattre au milieu.

Peut-on écrire nos propres questions ?

Oui. Vous créez un pack avec vos propres paires d'extrêmes (jusqu'à 200 questions), par exemple les blagues internes du groupe ou le thème d'un événement, et vous lancez une partie avec. Pas besoin de compte : le pack est enregistré sur votre appareil, et si vous vous connectez, vous pouvez le transférer vers votre compte.

Comment gagne-t-on ?

Chaque réponse rapporte jusqu'à 500 points selon sa proximité avec la cible, plus jusqu'à 150 points de rapidité si elle tombe dans la zone de la cible. La personne qui donne l'indice reçoit la moyenne des points de précision des joueurs qui devinent, donc un bon indice profite à tout le monde. Après la dernière manche, celui qui a le plus de points gagne, et les trois premiers montent sur le podium.

À qui s'adresse le jeu ?

À tous les groupes qui aiment rire et débattre : une soirée entre amis, une réunion de famille, une fête, une soirée d'équipe ou un brise-glace au travail, ou une partie avec des amis à l'étranger. Quiconque sait lire et écrire un court indice peut jouer.

Prêts ? C'est parti !